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“拳头创造了一个怪物”,SMK试玩新版本AP牛头_当前看点

2023-02-15 10:04:50 哔哩哔哩


【资料图】

众所周知,ShowMaker是一个英雄池很深的选手,他很喜欢在排位赛中尝试不同的英雄,几年前曾经试过每局游戏都选择不同英雄打挑战。在本周的最新直播中,ShowMaker再次展现了他的英雄池,他挑选了一个不同寻常的角色——中单阿利斯塔,也就是俗称的“牛头”。刚开始的时候,大家都以为他是来整活,但ShowMaker却用这个英雄取得了惊人的成功。

由于ShowMaker选择了中单阿利斯塔,而且不肯换位置,所以队友拿了乐芙兰去打辅助。阿利斯塔前期对阵辛德拉,自然是没有任何的优势可言,只能依靠自身续航来赖线。在4分钟被抓死一次的情况下,阿利斯塔10分钟的时候只有56个补刀,但对面辛德拉只有46个,双方不断在寻找打架机会。10分钟时,ShowMaker完成了一次越塔单杀,辛德拉低估了伤害。但这只是他快乐牛头的开始,在接下来的10分钟中,ShowMaker的阿利斯塔积极游走,充分发挥了牛头的强控能力,配合队友打出多个击杀。他选择了火箭腰带+杀人书的套路,能够让自己的小规模团战能力更强,并且容易滚起雪球。阿利斯塔本身很难死亡,所以杀人书不太容易掉层数。最终ShowMaker一方在26分钟结束了对局,他的战绩是4/4/13相当不错。

这场对局有很多精彩时刻,ShowMaker多次救下残血的队友,也多次开到敌人的后排。AP牛头二连的伤害非常高,一套能够打掉脆皮英雄将近一半血,搭配队友赵信强突脸,阿利斯塔让敌方后排十分难受。他一度在直播中高呼,“拳头游戏制造了一个怪物”,ShowMaker一共玩了两局AP阿利斯塔,都取得了对局胜利。不过他目前是钻一分段,对局的含金量不好说。从这两局游戏来看,阿利斯塔不但能够保护队友和开团,并且能够打出令人惊讶的伤害,虽然它的carry能力不是很强,但可以让队友安心输出并且接管团队。AP牛头在游戏前中期的伤害比较高,对手往往以为是来整活的,从而低估了阿利斯塔的爆发能力。由于这个版本的路人局不太讲究对线,阿利斯塔可以积极游走,配合队友打出击杀,有不错的工具人效果。

AP牛头之所以能玩,还是因为设计师在13.3版本进行了大幅加强,四个技能进行了加强,降低了法力值消耗和增加了AP加成。设计师的初衷是加强近战辅助英雄,毕竟最近的版本是射手和法系辅助当道,但这次的AP加成提高了太多,使得阿利斯塔出AP装备的伤害大幅提升。虽然过去几年也有单人线的玩法,但一般都是比较娱乐或者炸鱼,这次似乎有了一些强度。ShowMaker两局游戏都是带了相位猛冲、法力流系带、超然、焦灼,对阵亚索时选择小兵去质器和星界洞悉,对阵辛德拉时选择复苏之风和坚决。双招是闪现+传送,传送能够快速回线,适合阿利斯塔这种对线一般的角色。技能加点选择主Q副W,阿利斯塔的Q和W技能一级蓝耗只有50点,无论补刀还是消耗都很舒服,前三级加点是WQE,有R点R无需多言。

对于AP牛头的出装,ShowMaker也在摸索中,时光之杖和火箭腰带各出了一局,星界驱驰、中娅沙漏、杀人书和死亡之帽也在尝试。他在第二局打完后还研究了一下配装,最终认为法穿鞋和火箭腰带更适合。但由于他的对局数量比较少,这本身又是一个偏娱乐的玩法,还是由玩家自己慢慢摸索更好。在这里提醒一下,不要随便去排位赛中尝试AP牛头的玩法。至少从外服过去一周的数据来看,上单瞎子、中单龙王和辅助安妮等套路,明显比AP牛头强得多,选出来也不会被队友点问号。13.3版本上线将近一周,阿利斯塔在辅助位置的胜率没有超过49%,出装还是以坦克装备为主,其他位置的数据比较少。因此,设计师在13.4版本将再次加强阿利斯塔和近战辅助装,阿利斯塔可能会在辅助位置崛起,但单人线也间接加强。

值得一提的是,WBG战队上单选手TheShy在本月早些时候,玩了好几把上单牛头,但他是纯肉装的打法,只是前期出了多兰戒续航。在牛头的AP加成提高后,或许可以尝试一些半肉AP装的打法,自带回复和多个控制,对阵不少上单近战英雄并不虚。再说上路位置有牛头领域,一旦顶回来就能配合防御塔完成击杀,对手如果推线压塔,呼叫打野前来一抓就死。https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=35385762